Il s'agit, dans un premier message, d'exposer contre qui vous vous battez, sachant qu'il s'agit d'un PNJ.
Dans le second message, provoquez le PNJ, tout en lançant les dés six fois (ne pas oublier de cocher la case à côté !).
Le troisième message est généré automatiquement, il vous donne le tirage des dés.
Le quatrième message sert au comptage des dégats que vous infligez à votre adversaire.
Voici la manière dont les dégâts sont comptés : 1, 2 et 3 marquent des attaques manquées ; 4 indique une attaque du quart des dégâts, 5 de la moitié des dégâts, et 6 de la totalité des dégâts.
Dans la suite de ce quatrième message, vous êtes priés de raconter sur un mode RP le combat.